克里多尼亞氏族是19世紀蘇格蘭的一場中重型經濟遊戲這時蘇格蘭已經從一個農業國家轉變為一個嚴重依賴貿易和出口的工業化國家在接下來的幾年裡糧食產量顯著增加以滿足人口增長的需求亞麻越來越多地被廉價的棉花所取代而飼養羊被認為是非常重要的越來越多的釀酒廠成立威士忌成為歐洲的優質酒精飲料
本遊戲有八個不同的部落16個配置的模塊化板八個額外獎金和八個圓形的計分磚提供您不同的遊戲體驗
遊戲茲始玩家分別代表具有獨特能力的民族競爭生產貿易和出口農產品當然還有釀製威士忌
而遊戲將在進行五輪後結束每輪由三個階段組成
1.玩家各自階段
2.生產階段
3.一輪計分
1.玩家輪流做八個可能的行動之一從建築到升級貿易和出口當玩家缺錢時他們會通過並收取一筆額外的獎金
2.在生產階段每個玩家從建立在遊戲地圖上的生產單位收集基本資源精製商品和現金建立的每個生產單位都可以在玩家墊子上看到收入精製商品需要各自的基礎資源
3.玩家根據當前回合得分來獲得vp
本遊戲有八個不同的部落16個配置的模塊化板八個額外獎金和八個圓形的計分磚提供您不同的遊戲體驗
遊戲茲始玩家分別代表具有獨特能力的民族競爭生產貿易和出口農產品當然還有釀製威士忌
而遊戲將在進行五輪後結束每輪由三個階段組成
1.玩家各自階段
2.生產階段
3.一輪計分
1.玩家輪流做八個可能的行動之一從建築到升級貿易和出口當玩家缺錢時他們會通過並收取一筆額外的獎金
2.在生產階段每個玩家從建立在遊戲地圖上的生產單位收集基本資源精製商品和現金建立的每個生產單位都可以在玩家墊子上看到收入精製商品需要各自的基礎資源
3.玩家根據當前回合得分來獲得vp